CINCO COISAS PARA NÃO SE FAZER EM UMA MESA DE RPG
- Renata Canevaroli

- 10 de mar. de 2020
- 2 min de leitura

Um dia estava comentando como podia ser complicado ser uma mulher no RPG quando ouvi que o hobbie era “jogo e partilha” e essa frase, essa ideia, nunca mais me deixou. Se você, assim como eu, viu filmes como “10 coisas que eu odeio em você”, sem dúvidas, sabe que esse é um texto de “Coisas para não se fazer em uma mesa de RPG”.
Precisamos conversar sobre bom senso? Precisamos. Respeito? E como.
- Não se esqueça do comprometimento: As dungeons da vida adulta são complicadas, todos precisam consultar uma agenda, se esforçam para jogar seja presencialmente ou online e muitas vezes deixam de fazer outras coisas. Leve isso em consideração, sempre.
- Não falte com respeito: RPG é um hobbie com muita interação social e une pessoas de classes, credos, opiniões e vivências diferentes. Por isso, respeite a todos, sendo diferente para você ou não. Não seja grosseiro, tóxico ou opressivo com ninguém, você pode afastar jogadores e mestres para sempre do hobbie com essas atitudes, reflita.
- Não retire a ação de ninguém: Muitos acham que quando falamos de “não retirar a ação do jogador” nos referimos apenas ao mestre do jogo, mas não, também deve ser estendido a jogadores que zoam, atravessam, criticam, excluem ou invisibilizam ações de seus colegas durante a sessão.
- Se lembre que ninguém é adversário na mesa: Não vejo o menor sentido em enxergar mestres ou outros jogadores como adversários em uma mesa de RPG, já que este, é um jogo socialmente colaborativo. Assim, veja as pessoas na sua mesa como coautores da narrativa, colaboradores e nunca como adversários.
- Não ignore feedbacks: Às vezes ouvir que sua mestragem ou que suas atitudes não foram tão boas pode doer um pouco, e é normal, dói mesmo. Mas não ignore feedbacks dados na mesa, sobre a mesa ou sobre atitudes e posturas. Eles devem servir para um aperfeiçoamento do jogo e boa convivência de todos.
Todas essas coisas parecem óbvias, são repetidas e reproduzidas com frequência. Infelizmente, com a mesma frequência acontecem situações que podem ser evitadas com um pouco de bom senso e empatia. Sério, não façam essas coisas em uma mesa de RPG. Aproveitem a experiência, se divirtam, partilhem e usufruam do universo maravilhoso que o RPG pode proporcionar a você e sua mesa (independentemente da plataforma em que jogada).



Acho que essa aqui pode ter uma interpretação diferente e separaria em 2 partes: Não retire a ação de ninguém. É muito chato quando temos algum jogador/narrador que corta a ação do outro no meio ou simplesmente finge que nunca aconteceu (para que, em tese, realmente não tenha sido válido). Isso eu concordo, não deveríamos fazer isso. No entanto, ela não entraria em conflito com a próxima... Não faça/permita ações CONTRA SEU GRUPO. O fato do RPG ser livre e construído com as ações dos jogadores não permite ou não deveria permitir que QUALQUER ação seja considerada aceita e válida. As vezes um jogador pode ter tido um dia ruim, uma desavença, uma desatenção (etc), e decidir fazer algo que, claramente, será ruim…
Um texto muito gostoso de ler. Simples, objetivo e terno. Por certo vou recomendar a iniciantes e, sobretudo, jogadores experientes. Parabéns pelo artigo e... Saiba que fiquei um tanto mexido por algumas aspas nele. Alegria.
Amei a matéria, a Renata pontuou muito bem coisas que não devemos fazer em uma mesa de RPG e além dele também ❤! Ameeei, quero mais hahahahahahha